Fonte : game-experience di 3 lug 2024

PS5 Mark Cerny è rimasto sorpreso dal supporto dei team a 60 FPS e Ray Tracing

PS5, Mark Cerny è rimasto sorpreso dal supporto dei team a 60 FPS e Ray Tracing (Di mercoledì 3 luglio 2024) Mark Cerny, il lead system architect di PlayStation 4 e PS5, ha ammesso di essere rimasto sorpreso dalle tendenze attuali riguardanti il supporto dei 60 fps e del Ray Tracing nei videogiochi di attuale generazione. Cerny ha preso parte di recente ad una nuova intervista con GamesIndustry, parlando in modo piuttosto ampio dello stato attuale delle console e più in generale dell’intera scena riguardante lo sviluppo dei titoli, condividendo ovviamene le proprie opinioni in merito all’approccio degli studi allo sviluppo dei titoli. E proprio in questo contesto Mark Cerny ha affermato che inizialmente si aspettava di vedere supportato il Ray Tracing esclusivamente da metà generazione in poi, mentre gli sviluppatori hanno deciso di utilizzare questa feature già ad inizio ciclo vitale di PS5.
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