Obsidian l’acquisizione da parte di Xbox ha fatto crescere il team in modo significativo
Obsidian Entertainment ha goduto di un’importante espansione dopo essere entrata a far parte di Xbox Game Studios nel corso del 2018. Il CEO Feargus Urquhart ha confermato che lo studio è cresciuto da circa 170-180 sviluppatori fino a raggiungere circa 285 dipendenti, oltre a collaborare con partner di sviluppo esterni come Heavy Iron e Beamdog. Questo incremento ha consentito allo studio di gestire più progetti contemporaneamente, evitando di concentrare tutte le risorse su un unico gioco.Come condiviso da Windows Central, grazie a questa espansione lo studio di Microsoft ha potuto sviluppare titoli diversi in parallelo. Mentre un team più numeroso ha lavorato su Avowed, altri gruppi più piccoli hanno portato avanti progetti come Grounded e Pentiment. Attualmente, una delle principali produzioni in corso è The Outer Worlds 2, previsto per la seconda metà del 2025, ma è probabile che lo studio abbia già pianificato altri progetti futuri.
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- Obsidian, l’acquisizione da parte di Xbox ha fatto crescere il team in modo significativo
- Obsidian, il cambiamento dopo l'acquisizione: Xbox ha fatto crescere il team
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- Obsidian Entertainment è cresciuta di quasi il 70% dall'acquisizione di Microsoft
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Obsidian, il cambiamento dopo l'acquisizione: Xbox ha fatto crescere il team - Obsidian ha fatto grandi cose da quando è entrata a far parte degli Xbox Game Studios. Il CEO della software house ricorda gli ultimi anni. (everyeye.it)
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Video Obsidian l’acquisizione