Wonder Woman era un gioco epico e bellissimo da vedere secondo un’autrice
secondo Gail Simone, nota sceneggiatrice di fumetti, il gioco di Wonder Woman era visivamente spettacolare e portava con sé tutta la grandiosità dell’eroina DC. Simone ha rivelato di essere stata coinvolta come consulente a lungo termine, lavorando con Monolith Productions, lo studio dietro i premiati giochi di Mordor.secondo Simone, il progetto in questione non puntava ad essere soltanto un grande gioco, ma aveva il compito di porsi come “IL gioco di Wonder Woman”. Tuttavia, nonostante l’entusiasmo e la dedizione del team, il futuro del titolo appare oggi incerto.Appena poche ore dopo la cancellazione del gioco, Gail Simone ha condiviso il suo coinvolgimento nel progetto spiegando come il lavoro con Monolith fosse stato per lei un’esperienza entusiasmante. Il team, composto da programmatori, artisti e designer, ha dato il massimo per garantire che il gioco rispettasse la mitologia di Wonder Woman e dell’universo DC.
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