PlayStation ha chiuso Japan Studio perché non voleva i giochi AA rivela Shuhei Yoshida
La chiusura di Japan Studio da parte di PlayStation nel 2021 ha lasciato l’amaro in bocca a molti fan, e ora Shuhei Yoshida ha finalmente chiarito il motivo dietro questa decisione. In un’intervista tradotta da AV Watch, Yoshida ha spiegato che Sony voleva puntare solo su giochi di grande impatto commerciale, escludendo i titoli AA. Questa scelta ha segnato un netto distacco dalla tradizione di Japan Studio, noto per giochi creativi e sperimentali che hanno fatto la storia di PlayStation.Sony ha deciso di focalizzarsi esclusivamente su giochi AAA di grande successo, come God of War, Horizon, Ghost of Tsushima, The Last of Us e Spider-Man. Questa strategia, sebbene efficace dal punto di vista commerciale, ha ridotto lo spazio per quei giochi di fascia intermedia che un tempo caratterizzavano il catalogo PlayStation.
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