La GameChat di Nintendo Switch 2 ha un framerate bassissimo per un motivo ben preciso

Durante l’evento di presentazione di Nintendo Switch 2, uno degli elementi più discussi è stato senza alcun dubbio il GameChat, il nuovo sistema integrato per comunicare in tempo reale con gli amici tramite chat vocale e video, condividendo anche la propria schermata di gioco. Una funzione attesa, ma che ha fatto subito parlare di sé per un dettaglio insolito: il framerate sorprendentemente basso nelle sequenze mostrate durante il Direct.Grazie a GameSpot scopriamo che questo aspetto non è frutto di limiti tecnici, ma il risultato di una scelta progettuale ben precisa. Takuhiro Dohta, hardware director di Nintendo, ha spiegato in un’intervista che GameChat è stato progettato per occupare il minimo possibile di risorse di sistema, così da non compromettere le prestazioni dei giochi in esecuzione.
La GameChat di Nintendo Switch 2 ha un framerate bassissimo per un motivo ben preciso

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