La gamification dei sentimenti

Holly Gramazio è una narratrice nata perché è un’ottima game designer. Il suo esordio, I mariti (Einaudi, 354 pp., € 20 euro, tradotto in modo eccellente da Benedetta Gallo) ricalca in modo chiaro i capisaldi strutturali del gioco, ossia reiterazione e variabilità: la protagonista si ritrova in casa un marito sconosciuto, che sparisce quando va in soffitta, venendo sostituito da un nuovo marito sconosciuto, col quale cambia il contesto che la circonda, e così via ad libitum. E’ stato coi primi rudimentali videogiochi che la mia generazione ha familiarizzato con le “vite”, avventure ludiche da intendersi sia come successive, sia come simultanee: il protagonista del gioco viene sconfitto, muore, risorge ritrovandosi al punto di partenza e affronta lo stesso ciclo di peripezie secondo minime varianti che lo rendono sempre nuovo.
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