Immortals of Aveum - aggiornamento n. 2
È passata una settimana dal lancio e speriamo che vi stiate divertendo a giocare! Volevamo ringraziarvi per il supporto, i feedback e le segnalazioni di bug. La nostra seconda patch per PC, PS5 e Xbox Series X|S introduce numerose correzioni importanti, quindi non dimenticate di leggere le note di rilascio di seguito. Come sempre, seguite i nostri canali social per restare informati sulle ultime novità di Immortals of Aveum™, inclusi eventuali futuri aggiornamenti di gioco, perché continueremo a migliorarlo e ad aggiungere le opzioni e funzionalità che avete richiesto.
Correzioni principali:
- Abbiamo ampliato l'intervallo di sensibilità del mouse, per permettere agli utenti di regolare l'impostazione inferiore in base alle necessità
- Abbiamo risolto il problema di base per cui su console la luminosità appariva troppo o troppo poco intensa
Prestazioni di gioco:
- Abbiamo risolto diversi casi di crash occasionali e di blocchi della progressione
- Abbiamo risolto il problema di sovrascrittura degli slot di salvataggio quando l'utente si generava in un punto specifico
- Abbiamo migliorato vari casi di cali e discontinuità degli FPS durante il gioco
- Abbiamo corretto quelle aree in cui talvolta il gioco si bloccava per qualche istante
- Abbiamo migliorato il tempo di generazione del bottino
Gameplay:
- Abbiamo risolto vari casi in cui il tempo di recupero degli incantesimi, la ricarica e le animazioni potevano attivarsi in modo errato o interferire con il funzionamento stesso dell'incantesimo
- Abbiamo corretto vari potenziali problemi causati dalla morte e dalla rigenerazione
- Abbiamo impedito il lancio di incantesimi con le sequenze animate attive
- Abbiamo eliminato gli exploit che si manifestavano durante lo scontro con l'Hauler nel Capitolo 2
- Abbiamo eliminato gli exploit nel Velarium dell'Obelisco
- Abbiamo risolto un problema di visualizzazione nei video di anteprima degli incantesimi
- Abbiamo eliminato varie anomalie nei combattimenti contro l'Arconte e gli Elementali rossi
- Abbiamo eliminato gli exploit che si verificavano muovendosi sul terreno in luoghi specifici
- Abbiamo risolto i bug presenti in varie aree per cui si poteva cadere attraverso la mappa o restare bloccati
- Abbiamo apportato bilanciamenti secondari e aggiornato le statistiche
- Abbiamo eliminato piccoli exploit durante il combattimento
UI/UX:
- Abbiamo aggiunto del testo per mostrare i punti Ascensione non spesi quando l'utente ottiene dell'Arcanum
- Abbiamo apportato varie correzioni e miglioramenti alla mappa dei livelli per garantire che gli elementi dell'interfaccia utente vengano visualizzati come previsto
- Abbiamo risolto vari casi in cui il testo non veniva visualizzato correttamente
- Abbiamo apportato miglioramenti all'interfaccia utente del Budget di rendimento
- Abbiamo corretto l'indicatore dell'obiettivo e le descrizioni delle missioni che di tanto in tanto non venivano visualizzate correttamente
Miglioramenti specifici per PC
- Ora è possibile cliccare con il mouse sulle opzioni di dialogo
- Abbiamo impedito il lancio degli incantesimi di Furia durante le conversazioni con i PNG
- Abbiamo aggiunto un'animazione di caricamento nella schermata "Ottimizza i file di gioco"
- Abbiamo eliminato il bug che causava la mancata visualizzazione dei messaggi quando venivano cambiate le impostazioni
- Abbiamo aggiunto tre impostazioni grafiche: Qualità mesh, Definizione rendering ombre, Definizione ideale rendering
- Abbiamo risolto il bug sui PC con specifiche basse e minime, per cui alcune impostazioni apparivano fisse su "ultra" per configurazione predefinita, causando problemi di prestazioni
- Abbiamo risolto i problemi che a volte si verificavano modificando la risoluzione dello schermo o la modalità di visualizzazione
Miglioramenti specifici per console:
- Abbiamo rimosso le caselle vuote dalla scheda menu Visualizza
Miglioramenti specifici per Xbox:
- Abbiamo migliorato leggermente la qualità grafica su Xbox Series S
Varie Modifiche e correzioni minori:
- Abbiamo fatto sì che i tutorial di combattimento appaiano di nuovo, nel caso si muoia prima di averli completati
- Abbiamo aggiunto un link a una pagina di aiuto quando il gioco riscontra problemi di connessione online
- Abbiamo corretto alcuni sottotitoli mancanti o non sincronizzati
- Abbiamo risolto un problema che causava la visualizzazione errata della modalità per daltonici
- Abbiamo risolto il problema che bloccava le battute durante lo scontro contro il Boia
- Abbiamo aggiornato le versioni tradotte dell'Informativa sulla privacy e sui cookie
- Abbiamo aggiornato l'elenco dei riconoscimenti
- Abbiamo apportato alcuni miglioramenti e correzioni di lieve entità all'interfaccia utente, agli effetti visivi, alle animazioni, ai filmati e ad altre immagini
- Abbiamo apportato piccole correzioni al mix audio e agli effetti sonori
Leggi qui le note della patch dell'aggiornamento precedente.
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