Giuseppe Saieva di 11 giu 2024

Aggiornamento di League of Legends

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Oggi il team di League of Legends ha pubblicato un nuovo aggiornamento degli sviluppatori, in cui i team di sviluppo del gioco, degli esports e di Arcane hanno condiviso le seguenti novità:

  • Il team di Arcane è partito con un fine preciso in mente e la seconda stagione sarà quella conclusiva, ma rappresenta anche la prima di molte storie da raccontare ambientate a Runeterra.
  • Il team sta attualmente lavorando ai prossimi progetti, televisivi e cinematografici, che sono ancora in fase iniziale di sviluppo, e spera di poterne parlare entro la fine dell'anno.
  • Il primo teaser della seconda stagione di Arcane è ora disponibile, lo trovate qui di seguito:

Arcane: stagione 2 | Teaser trailer ufficiale

Il nuovo Executive Producer di League è Paul “Pabro” Bellezza! È stato uno dei primi stagisti di Riot e uno dei primi 10 sviluppatori di League. Ha lavorato sui campioni, sugli eventi in-game (come l'evento Maree ardenti di Bilgewater in cui è stato ucciso Gangplank), sullo store e tanto altro ancora. Da lì ha trascorso alcuni anni lavorando su VALORANT, Arcane e Wild Rift prima di tornare a League of Legends.

"Sono entusiasta di tornare a lavorare su League of Legends come produttore esecutivo. Sono profondamente onorato ed estasiato di tornare a casa, nel gioco che conosco e amo, per contribuire a creare esperienze straordinarie per tutti voi. Sono al vostro servizio. Per ora, sarò impegnato a mettermi in pari tutto ciò che riguarda League. Ci vediamo la prossima volta giocatori!

    • Tutti i campionati esports a livello globale seguiranno un calendario unificato a partire dal 2025.
    • I giocatori potranno contare su un ulteriore torneo internazionale nel 2025, che inizierà con le regionali e culminerà nella fase internazionale a marzo.
    • Formazione di “leghe multiregionali” e slot per squadre ospiti
    • Il Sud-Est asiatico, Hong Kong, Taiwan, Macao, Giappone, Vietnam e Oceania uniranno le forze in un'unica lega multiregionale.
    • Allo stesso modo, LCS, CBLOL e LLA si uniranno come Lega Americana.
    • La LCS e la CBLOL si sfideranno nelle conference del Nord e del Sud America, con la LLA che si aggiudicherà uno slot in ciascuna conference.
    • Invece, è probabile che il team li inserisca negli aggiornamenti degli sviluppatori in futuro.
    • Il team sta adottando un approccio sperimentale all'aggiornamento visivo di Malphite per vedere se è sostenibile.
    • Arena ha avuto successo e i giocatori hanno continuato a seguirla con costanza.
    • Il team ha preso nota delle discussioni riguardanti i cammei, la mappa ninfea, i prismatici, i pick/ban e i 16 giocatori, di cui parlerà in un prossimo blog.
    • Una nuova modalità PvE chiamata Swarm verrà rilasciata a metà luglio insieme all'evento estivo.
    • Swarm può essere giocata in cooperativa o in solitaria e si discosta notevolmente dal gameplay principale di League.
    • Il team ha riconosciuto che, sebbene alcuni aspetti dell'aggiornamento della Maestria del Campione siano andati bene, ci sono alcune aree che vanno migliorate.
      • Tra queste aree vi sono le modifiche al design visivo delle creste.
      • Le Sfide precedentemente rimosse, che si basavano sul numero di campioni di Maestria 7, sono state ripristinate.
      • Il team ha iniziato a studiare soluzioni per progredire nella maestria in modalità di gioco diverse da quella base.
      • Dal lancio di Vanguard, sono stati bannati oltre 47.000 scripter, di cui oltre 2.500 nelle partite Diamond+
      • Dal lancio di Vanguard, le ore di attività dei bot sono scese da oltre 1 milione a meno di 50.000 al giorno.
        • Non c'è stata alcuna variazione sensibile nel numero di giocatori giornalieri, anzi, sono aumentati.
        • Alcuni giocatori stanno ancora riscontrando problemi tecnici con Vanguard a causa di driver obsoleti. I giocatori interessati possono però contattare il Player Support per ricevere assistenza.

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