IIDEA | First Playable 2025

VERSO FIRST PLAYABLE 2025:

A DISPOSIZIONE DEGLI STUDI DI SVILUPPO EMERGENTI UN’ESCLUSIVA ATTIVITÀ DI COACHING PROPEDEUTICO

iidea first

Per 10 settimane, a partire dal 3 marzo, 15 mentor accompagneranno i giovani professionisti italiani nel processo di creazione e presentazione dei pitch agli investitori internazionali

Visto il successo delle precedenti edizioni, IIDEA rinnova anche quest’anno il programma “First Playable Coaching”, un’iniziativa volta a fornire un supporto concreto agli sviluppatori emergenti per prepararsi a presentare in modo efficace i propri progetti agli investitori e ai publisher internazionali che parteciperanno all’evento business. La tre giorni fiorentina – organizzata da IIDEA e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l’Agenzia ICE e il supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale – si prepara infatti ad accogliere dall’11 al 13 giugno negli spazi del Cinema La Compagnia e di Palazzo degli Affari circa 500 professioni del settore tra sviluppatori italiani e professionisti internazionali.

“First Playable Coaching” rappresenta un’occasione formativa esclusiva per arrivare preparati all’evento e conferma l’impegno di IIDEA nel sostenere il consolidamento dell’industria italiana dei videogiochi. Per 10 settimane, a partire dal 3 marzo e fino all’11 maggio prossimi, i professionisti emergenti che parteciperanno a First Playable potranno prenotare delle sessioni di coaching 1:1, online e gratuite, tenute da 15 mentor italiani con un’esperienza pluriennale nel settore.

I professionisti che saranno parte del programma “First Playable Coaching 2025”:

  • Andrea Simone Basilio - Executive Producer & Associate Creative Director di Milestone
  • Pietro De Grandi - CEO & Co-Founder di Strelka Games
  • Valerio Di Donato - CEO & Strategist di 34BigThings
  • Elisa Di Lorenzo - CEO & Co-Founder di Untold Games
  • Elisa Farinetti - Co-Founder & Business Developer di Broken Arms Games
  • Mauro Gentile - Tech Director di Ubisoft Milan
  • Claudio Giacopazzi - Advisor & Business Development Director di Nacon Studio Milan
  • Yves Hohler - CEO & Co-Founder di Broken Arms Games
  • Ugo Laviano - Lead Designer di Ubisoft Milan
  • Alessandro Mazzega - Communication Manager di Ubisoft Milan
  • Marco A. Minoli - Direttore Publishing di Slitherine
  • Damiano Moro - Game Director di Ubisoft Milan
  • Samuele Perseo - Product Manager & Game Writer di Reply Game Studios
  • Marco Renso - Animation Director di Ubisoft Milan
  • Domiziana Suprani - Producer di Studio Evil

Prenotare il proprio appuntamento è molto semplice: basta collegarsi a partire da oggi al sito della manifestazione, entrare nella sezione coaching, selezionare il/la professionista e inviare una richiesta per uno slot 1:1 su cal.com.

La biglietteria di First Playable 2025 è già aperta: sulla pagina Eventbrite dell’evento si possono acquistare due diverse tipologie di ticket, “Developer Full Access” e “Developer Social Access”.